A downloadable game for Android

Ceci est la présentation d'un prototype de projet étudiant, dans le cadre de la formation "Master Gaming & Smart Tech" de l'école Coding Factory (anciennement Itescia).


Sagishi & Crook : un jeu vidéo d’action et de stratégie sur smartphone et tablette Androïd.

Accompagnant Sagishi le renard et Crook le corbeau, le joueur devra se servir de nombreux sorts pour tenter de vaincre les monstres du donjon ayant volé le Fromage Sacré. Il pourra ensuite améliorer ses sorts.

Image du jeu.

Le joueur devra renforcer Sagishi au combat en scannant ses cartes avec la caméra de son appareil. Ainsi à chaque nouvelle tentative, le joueur devra scanner de nouvelles cartes afin de faciliter son avancé afin d’obtenir ces fameuses étoiles lui permettant de renforcer et débloquer de nouveaux sorts.

Image d'un des menus du jeu.

A sa sortie, Sagishi & Crook dispose d’une dizaine de cartes ainsi que de plusieurs dizaines de sorts afin de parcourir une quinzaine de niveaux.

 

Les auteurs du projet :

Vincent Devaux

Johnovan Merlier


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S&C_Version_Finale.apk 75 MB
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Cartes.png 166 kB
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Dos_de_Carte.png 81 kB

Install instructions

Release Note : M2 Phase 4

Rappel du type de jeu

Le jeu est un mélange de Rogue-like et de jeu de Stratégie avec une influence par des cartes. Le but du jeu sera de parcourir des donjons constitués de plusieurs salles, et y affronter les monstres qui y sont. Les donjons sont définis à l’avance.

Il est possible à chaque niveau de scanner de véritable cartes physiques, celles-ci impactent alors notre expérience de jeu en nous octroyant divers bonus.

Objectif pour cette version : Terminer les 10 niveaux.

Comment Jouer ?

Le jeu se joue sur mobile, et l'entièreté du gameplay est tactile

Commencer le jeu :

  • Cliquer sur nouvelle partie
  • Lire le tutoriel concernant le menu

Commencer une partie (un donjon) : Vous arrivez ensuite sur le menu

  • Cliquer l'onglet donjon
  • Cliquer sur le premier niveau
  • Lire les quelques informations du donjon, monstres présent, nombres d’étages…
  • Cliquez ensuite sur « GO »
  • Lire le tutoriel de combat
  • Scanner vos cartes / Cliquez sur le bouton qui apparaît pour continuer
  • Lire les dialogues
  • Abattre les différents monstres à l'aide des sorts équipés / Accomplir un objectif particulier

Naviguer dans un tutoriel :

  • Accéder au tutoriel (1ère fois / options  tutoriel)
  • Cliquer sur suivant jusqu'à la dernière page de tutoriel
  • Cliquer sur « j’ai compris » pour fermer le tutoriel (Cliquer sur précédent pour revoir des explications)

Débloquer un sort : Sur le menu

  • Cliquer sur l'onglet Grimoire
  • Aller à la page du sort souhaité
  • Cliquer sur l'onglet débloquer (vous devez posséder suffisamment d'étoiles verte / jaune / rouge, obtenu lors de l’accomplissement d’objectifs dans les niveaux)

Améliorer un sort :

  • Se rendre dans le grimoire
  • Sélectionner un sort que vous avez préalablement débloqué
  • Cliquer sur le bouton “Amélioration”. Une nouvelle fenêtre apparaît et requiert un certains un nombre d’étoiles pour être débloqué.

Vous pouvez choisir entre trois types d’amélioration par sorts (Vous pouvez changer n’importe quand cela ne requiert pas de repayer) Equiper un sort : Sur le menu

  • Cliquer sur l'onglet Grimoire
  • Cliquer sur l'icône d'un sort
  • Celui-ci se rajoute si vous disposez d'un emplacement libre

Déséquiper un sort : Sur le menu

  • Cliquer sur l'icône d'un sort de votre barre de sort pour le déséquiper

Sauvegarder : Le logiciel sauvegarde et charge votre partie automatiquement.

Il est possible d'effacer votre sauvegarde en retournant sur le menu principale (option => retour menu), cliquez sur nouvelle partie.

Rappel Debuff :

  • Gèle : ralenti de 30 % la vitesse de chargement de la barre de mana
  • Brûle : Subit 5 % de dégâts (PV max) toutes les secondes
  • Stun/Paralysie : Ne fait rien (barre de mana, exécution de sort) pendant 1s
  • Saignement : Subit 5% (PV max) à chaque attaque
  • Poison : Inflige 30% de dommages en moins

Bugs connus et particularité de cette version

  • Pour battre le boss, certains sorts sont indispensables, un reset du jeu peut être nécessaire
  • Icônes de sorts pixélisé si grand écran
  • Combat : Sprite monstres non affiché
  • Sorts possédant des noms comme “Sort de feu 4” ne fonctionnent pas
  • De temps en temps certains sorts ne se déclenchent pas
  • Il est possible d’arriver à un total de “-1” étoiles (bug graphique)
  • Tutoriel est peu lisible, avec beaucoup de fautes et partiellement implémenté
  • Possibilité de lancer un sort lorsque le monstre est mort
  • L’animation est déclenchée avec un délai (Les dégâts sont effectués avant l’animation)
  • Animation de debuff légèrement mal placé (Ils ne possèdent également aucun son)
  • Léger manque de cohérence entre les musiques.
  • Une grande partie des éléments du jeu possèdent un tooltip (en restant appuyé dessus)
  • Possibilité de démarrer le jeu directement via continuer sans avoir de partie (Empêchera le joueur de s'équiper du moindre sort)
  • Quelques problèmes de responsivité
  • Ecran de victoire le bouton “Next level” renvoie vers le menu
  • Le sort “potion” ne fonctionne pas
  • Nombre d’étoile parfois incorrect (à 1 près)
  • Tooltip des debuffs ne fonctionnent pas (bug graphique)
  • Amélioration non-reset après nouvelle parties (cas si nouvelle partie)
  • La vitesse du jeu peut être modifié dans les options


Attention : Le jeu demande d’être réactif.

Réalisé par Vincent DEVAUX & Johnovan MERLIER