A downloadable Escape Sorcery for Android

Paris - 19 Février, 2023 - SKIDGAME Studio est heureux d’annoncer la sortie de Escape Sorcery, un jeu en Réalité Augmentée d’énigmes en coopération à deux joueurs. 


Au travers de votre smartphone et grâce aux marqueurs du jeu, déjouez les énigmes et libérez l’esprit d’un sorcier déchu.



Dans Escape Sorcery, les joueurs incarnent chacun le rôle d’un archéologue dont la vie est dédiée à l’exploration et la découverte de nouveaux mondes. A l’aide de tablettes magiques, ils pourront voir, interagir et découvrir le monde de Ziennith, un monde semblable à celui de nos archéologues mais empli de magie et de mécanismes étranges. Seul le premier épisode sera disponible le 1er Mars, deux autres épisodes sortiront très rapidement ensuite, alors les joueurs feraient bien de rester à l’écoute pour plus de nouvelles.

“SKIDGAME Studio met un point d’honneur à créer un jeu qui rassemblera les joueurs.” a déclaré Joan Kucukoglu, Co-Fondateur de SKIDGAME Studio.



A propos de SKIDGAME Studio :

SKIDGAME Studio est une entreprise de conception et développement de jeux-vidéo basé à Paris, France. Fondé en 2022, le studio s’est donné pour mission de créer des expériences de jeu uniques en concevant des jeux novateurs et captivants. Il a aussi créé "Toujours Debout ?", un jeu de plateau associé à une application mobile.

Contact contact@skidgamestudio.com


Les auteurs du projet (par ordre alphabétique) : 

Guillaume NORGOL

Joan KUCUKOGLU

Jonathan DEGARDIN

Mélanie VAUBIEN

Thomas CHAPEAU

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Escape Sorcery.zip 128 MB
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Release Note.txt 2.5 kB

Install instructions

Les contrôles du jeu

Il est possible de scanner des images afin d’interagir avec des éléments 3D en réalité augmentée via le téléphone.

Il est possible d’appuyer sur des boutons, sur des leviers et aussi de naviguer autour de l’objet généré.

Pour commencer, imprimez les images se trouvant dans le dossiers “Marqueurs” en suivant ce lien : https://drive.google.com/drive/folders/1m53X_Tbke_KmePwp3jE6bPJKSwzo6zrt


Les éléments fonctionnels du jeu

    - Le multijoueur est fonctionnel avec un lobby de connexion pour jouer à 2. Il permet de résoudre les énigmes à plusieurs avec une coopération des deux joueurs.

    - Il y a une gestion d’inventaire personnel pour chaque joueur.

    - Il y a aussi 3 boites d’énigmes fonctionnelles pour un total de 7 énigmes + une énigme de puzzle.

    - Un livre servant de support pour le joueur lui permet d’en savoir plus sur l’univers et de retrouver des parchemins de sorts pouvant lui servir en jeu.

    - Le lancer de sort est implémenté.

    - Les nouvelles boxs sont implémentés avec leurs textures

    - La narration est mise en place avec des dialogues qui sont enregistrés en version de test.


La création de lobby 

Lors du lancement du jeu, il est possible pour chaque joueur de créer un salon permettant au second joueur de rejoindre avant de lancer la partie.

Pour ce faire, le joueur devra appuyer sur "Heberger une partie" et choisir un nom qui permettra à son coéquipier de le rejoindre.

Le second joueur devra appuyer sur "Rejoindre une partie" et mettre le nom choisi lors de la création de la partie pour rejoindre le premier joueur.


Les éléments dysfonctionnels / bugs connus

**Bugs mineurs :**

* Il se pourrait que la résolution de l'énigme du puzzle entraîne une désynchronisation pour l'un des joueurs.

Toutefois, il suffit que l'un des deux joueurs finisse l'énigme et que l'autre le fasse à son tour pour être de nouveau synchronisé.

Le jeu ne fonctionne que sur Android pour l’instant.

*Les contraintes, limitations éventuelles ou protocoles de test que nous devrons prendre en

compte lors de nos tests (enchaînement d'actions ? parcours précis dans la map ? etc) :*

Pour un bon déroulé du jeu, suivre les éléments visuels et les indications de choix des

marqueurs et du placement.

Lors d’une des énigmes de coopération, il est possible de s’échanger la clé récupérée entre

joueurs en scannant l’image “swap” et en y déposant la clé.

Le deuxième joueur pourra alors scanner l’image à son tour pour récupérer la clé.